Category Archives: すごろくレーシング
すごろくレーシング
昔、F1を始めモータースポーツにハマっていた頃がありました。 F1以外もインディカー、ルマン、WGP(今のmotoGP)とかを延々と見てました。 もちろんレースゲームを作りたくてしょうがなく、どのあたりにゲーム性があるの … Continue reading
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モータースポーツの駆け引き
モータースポーツの駆け引きについて、ゲームデザインの観点から見てわかっていることをまとめてみます。 まず、レースゲームでよくある、「遅いCPU車」と「速いプレイヤー車」という構図と違って、 マシンの状態やプロドライバーの … Continue reading
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